"いにしえのわざ"を楽しむ昼下がり

火曜日です。


労の場では今日もマシンのセットアップが完了しませんでした。ハード属性によわい。

午後は、論文読みがそれなりに進みました。論文中に突如、いにしえのわざ(Tag Cloud)が登場し卒倒しそうになりました。Tag Cloud、なんとなくそれっぽいだけでまったく意味がないところが最高にクールでいいですよね。

社内微積勉強会で、多変量の微積分について発表をやりました。いにしえの知識がよみがえってきました。


神薙少女は普通でいたい、というラノベが極めて有益でした。


Navarro本コードのデバッグに成功しました。

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社運(をかけたアニメ・バンドリ)を見ました。ときにはケンカもしてそれでも許しあえる友達だもん!的な展開がありました。声もうずめちゃんでした。

それにしても社運もじわじわ面白くなってきており、社運をかけていないアニメ(けフ)と双璧をなすブ社コンテンツになったなという印象です。どちらの作品も成功してほしいものです(けフのほうはほぼ成功が約束されていそう)。


以上です。寝ます。

様々な知見を得つつやっていく

月曜日です。


労の場では「ねんがんの GPUマシンを てにいれたぞ!」がありました。しかし丸一日かけてセットアップが完了しませんでした。ハード属性のダメージ(なんらかの知見は得られた)。なんとか作業の合間に論文を少し読めたのが不幸中の幸いです。

しかし優秀な人材と作業してもこの有様だったので本質的にハード属性は防御が難しい概念なのだな、と思いました。それでもハード属性に取り組んでいっている人々は多数存在します。すごいなあと感じます。


帰宅後はコード書きをやりましたが、segmentation faultが解決しないままタイムアップでした。

アイドル事変を見ました。伝説のレジェンドアイドル議員が登場して武器を振り回すといった不思議な展開があり脳が溶けそうになりました。あと靜さんがめっちゃデレていました。


以上です。寝ます。

やっていく。口で言うのは簡単だ(やっていけないのは明らかだ)

日曜日です。


13時に起き、ピアノとNavarro本読みとコード書きをやりました。

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いつも通りですが、いつも通りにやれるというのは尊いことです。毎日がいつも通り(日曜日)であってほしい。


鉄血のオルフェンズを見ました。ジュリエッタさんが作り手に愛されている感じが伝わってきてよかった。そして、出生ガチャの失敗者集団・鉄華団の命綱ともいえる三日月オーガスのつよさを感じました。これが時代が求める主人公の姿・・・。

キラ☆プリを見ました。今週も先週に引き続き異常な気配のある回で良さがありました。もっとも今回は、キュアマカロンが猫モチーフなので意図的に捉えどころがないキャラ描写をしていたのかもしれませんが。

そういえばキラ☆プリのCDがもう発売中でした。買わないと・・・。

アイドル事変(先週分)を見ました。強大な敵の登場・これまでの仲間たちの集結、と終盤に向けた盛り上がりがありました。よい。


以上です。労をやれるほどの回復がありませんが、なんとかやっていきたい(いけるのか)。

寝る・・・。

人材の専門性は大切だ

土曜日です。


5連続定時出社の疲れが残っていましたが、現世イベント(追記:性的ではない)(念のため)(性的なイベントがあってほしい)があったため12時に起きました。

現世イベントをやった後は散髪や買い物などをやり、コミュニケーションがありました。

買い物の場では、人件費削減のためかほとんど訓練されていない人々が労をやっており厳しい気持ちになりました。様々な労の場で、人々の専門性が軽視されているようです。遺憾です。

高い専門性をもった人々がわるい待遇で労をやることは許されないことです。専門性のない人々がわるい待遇で労をやるのはそれに比べれば幾分マシかもしれません。しかし、本来であれば専門性が高く評価され、よい待遇を得たい人々が高い専門性を身につける動機づけになるという良いループが回ってほしいという気持ちです。

まとめると、この社会はもうだめだな、ということですね。


帰宅後はコミュニケーションポイントが消失したことでぐったりしていましたが、最後の力でピアノをやりました。

続けてNavarro本をやろうとしたものの、やはり気力の失われが激しく無理でした。無限にFF2をやりました。

FF2では高位の白魔道士であるミンウが命をかけて究極の白魔法アルテマの封印を解きましたが、人々(反乱軍)のアルテマへの関心はすでに失われており評価はされませんでした。ゲームの中でも人材の専門性が軽んじられているようでした。


その後はアニメ(けフ、このすば、リルリル)を視聴しました。

以上です。寝ます。

出社した、ただそれだけで価値がある

金曜日です(テンプレ)。


5連続定時出社に成功しました。

とはいえ朝からふらふらでグリーン車通勤をやりました(グリーン車によるマネーダメージより欠勤によるマネーダメージのほうが大きい)。

出社後も、疲れからか物悲しい気持ちで労をやりました。

進捗確認らしきものがありました。


歯医者があったのでフレックス退社でした。歯医者はいい。寝ているだけでいい、というよさ。


帰宅後はスクールガールストライカーズを視聴しました。シリアス回が終わり日常回になった途端、神作画が復活しました。力の入れどころがおかしいアニメは名作。

その後、FEHを楽しみました。メインシナリオ的なやつは一応プレイ可能な部分が終わりました。突然日高里菜さんが出てきて最高でした。彼女もそのうち仲間になるのでしょうか(なってほしい)。

疲れがひどいので今日のNavarro本もお休みです。


以上です。寝ます。

欠勤をやらないことが大切だ

木曜日です(このテンプレの書き出しもそろそろ飽きた)(でもやる)(考えるのがめんどくさい)。


朝から4連続定時出社のダメージでふらふらでした。

労の場ではメインタスクをやったり進捗の報告をしたりしました。


ほろびゆ(滅びゆく世界を救うために必要な俺以外の主人公の数を求めよ)2を読みました。


疲れがひどいので明日の定時出社に備えてNavarro本はお休みです(有給ゼロで後がない)。

アイカツスターズを見ました。スコアでS4戦の結果がなんとなく見えてしまうのが厳しい。あこさんは通常ドレスで戦う感じで、よさがありました(結局つよいドレス(名前忘れた)は手に入りますよ、だとご都合主義感がある)。


以上です。寝ます。

デバッグに成功すると気分よい

水曜日です。


労の場ではメインタスクを進めたり、ディープなライブラリを楽しんだりしました。ようやくchainerの気持ちがわかりかけてきました(チュートリアルに書いておいてほしかった、と思う要素が多い)。


帰宅後はNavarro本のコードのデバッグに成功しました。天才か・・・(自画自賛タイム)。

原因はlog(a * b)とすべき部分をlog(a) * bとしていたというかなりしょうもないものでした。厳しい。

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デバッグをしていたらアニメを見る時間がなかった。

やむを得ず、寝ます。