無はつらい。有になりたい(無理っぽい)

土曜日です。


疲れがひどく、やや遅めの14時に起きました。

定型業務をやりました。

今週分のアイカツスターズを見ました。ローラさん大勝利だったのがよかった(適当な感想)。

ひなろじを見ました。BDが格安であるという情報を周知しました。どうか、売れてほしい。

FEif白夜王国を25章まで進めたものの、メガフリーズ(ツイ参)を受けて無になりました。


なんとなく無を感じており、なんとか有に転じたい気持ちがあります。

以上です。どうか、生がよくなってほしい。

今週は5労をやった(偉すぎる)

金曜日です。


今週は5労をやりました。今日は出社後に社会的なイベントがなかったのでひたすらコードを書くタイプの労をやりました。気がつくと残をやっていました(遺憾)。しかし私の書いたコードに対して「クールな書き方ですね」と褒められがありました(うれしい)。

昼食時に、近くの席に座っているJDらしき人材が「イケメンに告白されたので、すでに彼氏がいるが告白にOKした」という話をしていて、性のわるさで世界が滅びるんじゃないかと思いました(しかし世界は滅びないのだ)(遺憾)。


帰宅後はベリーグッドアニメーションであるチアフルーツを視聴しました。また、うっかり見忘れていた先週のアイカツスターズを見ました。ローラちゃんさんが最高にかっこよかった。


以上です。寝ます。

生滅の機運高まる性の活

木曜日です。


連日の性の活であまりにも疲れていたものの、出社しました。

なんとか労(ツールによる死があった)をやり、社内微積勉強会をやりました。

最近、深のつらさの根源は何なのかということについて考えています。どうも深には、つよい環境を得るための社会力と、(end2end学習によってブラックボックス化された)ツールを使いこなすツール力の2つが必要なのではないかと思われます。特に後者に関してはこれまでもツールを使った応用問題に取り組んでいた人にはそれほど抵抗がなさそうですが、基本問題(形態素解析とかそういうの)が好きだったり、実装の効率化を考えるのが好きだったりする人にはつらい感じがします。というわけで深=社会+ツールであれば、ツールだけで済む通常の開発タスクのほうがまだ楽しいのでは、とすら思えてきます。よって最近は通常の開発タスクのちょっとした効率化を楽しむというような老人が盆栽をやるかのような状態になっています。これは一件つらいようでいて、社会力が不要であるため理想労に漸近していると言えます(もちろん20%ルール的理想労も存在しているが、残り80%も理想労でありたい)。

定時後に懇親の会がありましたが、定時退社しました(一切の残が許されないほどの疲れがあった)。


帰りの電車では、性の活の過程で紹介された小説を読み終えました(少しでも話しのタネをストックする必要がある)。労とは・・・性とは・・・生とは・・・という気持ちになりました。生滅の機運の高まりです。


帰宅後は出会いアプリをやりました。現世値が2に増えたものの、非失も2であり危険な状態です。

労性ツ生で失われた心を癒やすために最高のぴちぴちアニメ、ナナマルサンバツを見ました。よさがすごい(語彙の失われ)。


以上です。寝ます。

斧こそが国を滅ぼす鍵となる

水曜日です。


水曜日は会議の日なので無限に会議をし、大量のCPを消費しました。あまつさえ労をやりました(会議も労なのでは?)(会議は成果に含まれない虚労なのだ)(虚労も実労もつらい)(あわせて複素労)(そんなことはない)。

深属性は雷属性によわいという知見を得ました(ツイ参)。しかし雷属性は斧属性によわいので、やはり斧が最強ではないでしょうか(cf. FEH)。


帰宅後は出会いアプリをやりました。非失が4に回復したためコミュニケーションコストが増大し、大量の時間を消費しました(投資した時間に見合った効果があってほしい)(なさそう)(諦めの境地)。


以上です。異世界スマホを視聴してから寝ます。

Chainerの販促本を読みました

火曜日です。


昨晩異常な暑さがあり、圧倒的早寝にも関わらずまともに寝られませんでした。

ふらふらで出社した後は労をやり、予定より早く終わったために「出た本」の続きを久々に読み最後まで読み終わりました。なんとなく書き方が老(深以前の人)向けであり私にとっては読みやすい一冊でした。またChainerの販促(?)本としての側面もありました。思わず「Chainerつよい・・・。よし私も深をやるぞ!」と言いつつkerasでコードを書きはじめました。

久々にピアノレッスンがあったので早めに労の場を去りました。レッスンは順調でした。


帰宅後は性の活をやり現世の性のわるさ(−5)を感じました。その後、性アニメである「はじめてのギャル」を視聴し性のよさを感じました(+5)。


以上です。

繰り返し用いることでネタにする

月曜日です。


月曜から異常な疲れがありましたが、出社し労をやりました(この私がすごい2017 ノミネート作品)。

今日は歯医者の日だったのでやや早めに退社しました。歯医者業務は本日で終了しました(この私がすごい2017 ノミネート作品)。

帰宅後は鍛え抜かれた技を駆使して高速で出会いアプリをやりました(この私がすごい2017 ノミネート作品)。

業務を終え、優雅な気持ちで先週の異世界スマホを再視聴して徳を高めました(この私がすごい2017 ノミネート作品)。


以上です。圧倒的早寝です(この私がすごい2017 ノミネート作品)。

「いにしえのパティシエ」という韻を踏む(さすがキラ☆プリといったところ)

日曜日です。


定型業務をやりました(そう、私は今日は性の活をやったのだ!)(あまりにもすごい)(1人に1人の天才)。

キラ☆プリを見ました。「いにしえのパティシエ」というおもしろワードが連呼されていました。

ハピネスチャージプリキュア劇場版を最後まで見ました。よさがすごかった。特典映像の舞台挨拶でキュアラブリー役の中島愛さんが「毎年プリキュアの映画が作られるのは、当たり前ではなくすごいことだ」というような話をしていて、数多の失われコンテンツに親しんでいた私としては、深い頷きを返す以外の反応ができませんでした。


他にはFEifをやりました。白夜22章まできました。ifも慣れたもので、ルナでも(カジュアルとはいえ)さくさくゲームを進めることができました。最初にやった頃はさすがにルナだけあってそれなりに難しいと思っていましたが、今や随分簡単だなという印象に変わりました。カジュアルなのでユニットがロストしても(次のMAPで復活するので)全く問題ないのですが、今のところ特にロストも起きておらず極めて順調です。


以上です。今週の労も、なんとか乗り切っていきたいですね(願望)。