致命的問題はなく、済みました

木曜日です。


ガクガクしながら労。

無限にやることがありました。


労後はミドリのキャラソン確認。ヤバですね。

その後、横蓮。隙あらばひめぎん行為をちらつかせてくる安養寺はなんなんだ。

その後直ちに風呂をやり、ニンダイへ。Switch2を持っていないことによる致命的な問題は起きなかった。よかった。


そういえばリベサガのアプデがあるようですが、軽率にバランスいじるのあまり好きじゃないんですよね(発売後しばらく経ってのアプデなので軽率とは言えないが)。

一見使えなそうな武器や技の意外な使い方とか探したり、他の人が見つけたのを知るのが楽しかったりするので、作り手側から「あっ、これ不評なんで強くしときますね〜」みたいのがあると、「別に深い考えがあってこの調整になってたわけじゃないんだ」ってなって虚無ってしまう。

まあこれに限ったわけでもなく、エーアイに関してもそうだし「知る」という行為は現代社会においてはほぼ意味がないと言っていいでしょうね。世の中の物事には意味なんてなく、すべてなんとなく存在しているだけなのだ。

あ、Switch2向けに高速化とか対応したのはめちゃよいと思いました(よい点も共有していくスタイル)。


人生、目指したくなるようなよさはどこにも存在せず、苦手なことをなんとかやることで人並みちょっと以下くらいの生活に辿り着いただけだった。

ゼロ以下の人生には意味がないって何度言ったらわかるんだよ!

以上です。