スパロボYプレイ日記3

メインシナリオを1つクリアし、複数のサブシナリオが開放。それらをクリアし、次のメインシナリオに入るところまで。

STGモリーの開放や、アシストクルーの能力で気力周りの事情が大幅改善。いよいよドモンさんなど気力が上がってからが本番のユニットが活躍し始めた。

さらに気力が低くても高威力の攻撃ができるMSも複数加入し、戦力が安定。結果、気力いらずがウリだった鉄也さんが微妙な感じに…。

ユニット数も増え、出撃枠争いが激化してきた。


加入ユニット所感。

ショウ、ダバ。久々の同時参戦でチャムとリリスのそっくりネタがあった。ショウは聖戦士があるので毎ターン気力が上がる。これが本作ではあまりにも重要すぎる。ダバはパワーランチャーが意外と射程があったり、ビーム主体の敵が多かったりで何気に便利。そういえばトッドさんは今回も過去作のようなムーブをしていて「それ何度目だよ!」って思ってしまった。

ロンドベル隊。アムロがリガズィだったり、エマさんが久々参戦だったり、武装が気力要らずで調整されていたり、いにしえのスパロボ感があった。最近Ζと逆シャアを再視聴して熱が高まっていたのでメインで使っていく予定。ということでリガズィの運動性、Mk-IIとメタスの装甲を5段階上げた。特にエマさん&Mk-IIが攻撃力のあるレインさんみたいな感じで使えて便利。

カミーユ。シャアからフルアーマー百式改を借りての参戦。量産型νも手に入るので、そっちに乗せ替えた。カミーユは闘争心と気力+(ATK)があるので量産型νのほうが向いてそう。最初から射程8で攻撃できるのアツい。

ギュネイ、クェス。序盤から参戦するのD以来だろうか。ギュネイは反骨心、クェスは幸運(現状クェスしか持ってない)と独自性がある。ヤクトドーガもファンネルにメガ粒子砲、シールドと優秀な機体。が、出撃枠がもうないんですよね…。今回はどのユニットも特徴があって、いい調整してるなという印象。

チームラビッツ。この段階で5人も出す枠がない。30より参戦が遅い&微妙に弱体化してそうな気配があり厳しめ。イズルは早々に武装追加があった&気力+(DEF)があるので使っていけるか。

ジェットジャガー。戦術アナライズとかいうはちゃめちゃ強能力持ち。それだけで価値がある最強の置物か。