メインシナリオをクリアし、2つサブシナリオをやって、再びメインシナリオへ。
出撃枠問題で毎回頭を悩ませている(贅沢な悩み)。
サブシナリオは結構条件満たせてないやつが増えてきた。撃墜数50とか全然先(多いユニットで30くらい)。
ところで今日気づいたけど、バリアには貫通できるのとそうでないのがあるっぽい。VPS装甲、ツインメリットコーティング、バルキリーのバリア(名前忘れた)は貫通できないらしい。
発生させてるバリアじゃなくて、装甲自体に軽減効果がついてるやつは貫通できないということか。よく見ると、貫通できるバリアとそうでないやつでアイコンが違う。
ていうか、こんなん説明されないとわからないよ!なんかインパルスが敵バルキリーのバリア貫通攻撃を防げたので????ってなって、過去作でVPS装甲はバリア貫通きかないみたいなのあったのを思い出した。
そういうわけで、今回ウルガルやMSやヘビーメタルのビームでめちゃくちゃにされがちなインパルスも、バルキリー相手なら完封できるレベルで強い。やったね。
ユニット所感。
スレッタ、チュチュ。待望の参戦。好きなので速攻一軍入り。エアリアルは新規参戦優遇なのか結構強め。ていうかエスカッシャンが強い。チュチュはサポートアタックありの長射程で優秀。
カトル。援護防御Lv2人材。盾やバリアがあるデスサイズや、空を飛べるゼロのほうが向いてるのではないか。出す枠はないかも。
ランディ、アンジュ。ランディ先輩は援護攻撃・防御ともにLv2でバリア持ち。さらに激励もあり。地形適応も優秀。これは使わざるを得ない。30のときも便利人材だった。援護防御Lv2人材増えてきて誰を出すか迷う。アンジュは枠が…。
バルキリー勢。原作未履修のためそれぞれのキャラを把握しておらず。性能面では前述の貫通不可バリアがあり、さらにユニットごとに謎サポート技能(命中+20%とか強めのやつ)があり強い。新規参戦優遇だ。とりあえず主人公らしい人を使いつつ様子見。援護防御持ってるキャラが普通にめちゃ優秀そうなんだけど…。ところでいけないボーダーラインめっちゃ耳に残るな。