スパロボYプレイ日記14

メインシナリオを進めているところ。

ダイナゼノンがパワーアップしました。原作見てないので「そういうふうになるんだ!」という新鮮な驚きが。

合体前は援護防御、合体後は援護攻撃、と使い分けられるので、ちょっとゲッターアークらしさが出てきた。アークの方が自由度は高いが。

ところでダイナゼノンの必殺技にはサイズ差補正無視がないのが微妙に使いにくかったり。これのせいで石破天驚拳とかのほうがダメージ出がちなんだよな。闘志を覚えるので、それでカバーしろということだろうか。


現状、火力面で強いのがコンバトラーVゴッドガンダムウイングゼロあたり。コンVは武器の威力に加えて反骨心があるのが強い。重撃を覚えるから最初に殴るのに適している。ゴッドガンダムは諸々の条件が重なってすぐ気力が貯まるのが強い。射程も移動後武器では広め。ウイングゼロは武器の射程・威力に加えてゼロシステムがあるのが大きい。そして突撃を持ってるので移動後に長射程で殴れるのも強い。

時点で強いのがダイナゼノン、ゲッターアーク、エルガイムmk-II、ライディーンあたりか。

対ザコで削りを入れていく目的だとルーンドラッヘ、エアリアルΖガンダム、デスティニー、VF31-J。

サポート系はライジンガンダム、月虹影帥、ジェットジャガー

この15機が現状メインで使ってるユニット。

初周だと、詰みを避けるために安定して強そうなユニットを使ってしまいがち。