ファイアーエムブレムの追撃、必殺、特効について

ファイアーエムブレムの追撃、必殺、特効について。

これらはファイアーエムブレムにおいて、敵に大きなダメージを与える手段です。

従って、これらを発動させやすいキャラ=強キャラとなることが多い。

エンゲージタグをつけているけど、シリーズの他作品にも大抵当てはまります。

追撃

敵より一定値(5が多い。4や3のこともある)攻速が高い場合に発生。

発生すると、1度の戦闘で2回攻撃ができる。単純に考えてダメージが2倍になるので強い。

攻速を上げるには、本人の速さ・体格を上げるか、軽い武器で戦えばいい。

これがあるせいで、ファイアーエムブレムというゲームにおいては速さの価値が非常に大きい。

必殺

一定確率で発生。

発生するとダメージが3倍になる。

発生率を上げるには、本人の技を上げるか、必殺率の高い武器で戦えばいい。

大抵の場合必殺率は50%もいかないので、追撃のほうが安定度が段違いに高い。

が、まれに必殺率を100%近くにできるようなキャラがいる。そういうキャラは強い。

特効

特定の兵種などに対応した武器で攻撃すると発生。飛行に対して弓が特効なのは有名。

発生すると、武器の威力が3倍の計算になる。

条件を満たせば確定で発生するので扱いやすい。

増えるのはダメージではなく武器の威力なので、序盤に手に入る弱い武器での特効は効果が小さい。初心者に過小評価されやすいポイント。

特効武器の場合、威力が1上がるということは実質3上がることなので威力の上昇の恩恵が大きい。

特効武器は複数選択肢があるなら威力の大きさは優先したい。威力が高い武器を使う前提なら本人の力が低くても充分に強い場合がある。