火曜日です。
初手マイス情報で盛り上がっていました。
しかし、労をやりながらでは情報を追いきれない。
なぜ労時間に発表行為を?(報道労の民のためでは?)
労は「客が来ない店の店番労」に関する情報が得られました。
こういうのでいいんだよ……(?)。
普通に生活していては得られない有益な情報を得られるタイプの労は、どれだけあってもいいですからね。
で、件の「客が来ない店の店番労」ですが、その労をしなくてもやっていける財や能力を持った人間が、道楽でやっているということなんだよな〜という感じ。
地に足のついたタイプの理想労というのは「エーアイさんとの対話労」程度のものなのかもしれないね。
労後はマイス情報の確認。これまで🐭と🐱の対決ということしかわからず「地味だな〜」という印象でしたが、干支モチーフの12人ライダーと、それに対してそれぞれ特効となるような主人公のフォームチェンジ要素が公開され、一気に盛り上がってきました。
オタクはみんな四天王的な行為とフォームチェンジ行為が大好きですからね……。
その後、風のような速さで(比喩)FURO。
と思ったらFURO後に意識が失われました。ダイレクト直前で意識を取り戻したのでkotonaki。
そして、FEダイレクトを視聴しました。
いきなり最高すぎる情報が連打され、情緒がおかしくなってしまった。
中でも「銃のような見た目の籠手」とかいうどうみても銃にしか見えない武器が出てきたのが最高でした。
まあたんプリも「剣のような見た目の推理」をしてますからね(?)。
そういえば、ホンドチャンも出るそうです。
エンゲージコミカライズの8巻(最終巻)を得ています。
ゲームコミカライズでエンディングまでいくという偉業。
同作者は万紫千紅のコミカライズも担当されるそうです。いいね。
コミカライズ完結から、ほとんど間を置かずゲーム続編が出るの最高ですね。というか、そういうユーザーの興味維持的な目論見もあってコミカライズが続いた可能性もあるか?(とはいえそれだけで継続できるようなものでもないので、関係者に熱意のある人がいた可能性が大きいか)
旅英語を見ました。
最高情報の連打で頭をやられましたが、あと3労あります。謎ですね(?)。
以上です。