終わらない労を残して退社した

火曜日です。


朝から異常な眠気がありました。

本日の労も深労 a. k. a. テンサーフ労でした。とにかくなんとかやっていきたい(?)。

残念ながら予定した進捗が出ませんでしたが定時退社しました。あまつさえ、進捗が出ていないときに定時退社することで、規定された時間で達成できる労の見積もりができたのであって、これは圧倒的な成果であるという主張さえもしました(あまりにもつよい)。

残で目標を達成してしまうと、規定時間で目標達成できたような印象が生まれ、次の工程でも同様の、残込みでなんとか達成されるような目標を設定してしまう問題が起きてしまいます。これを避けるためには断固定時退社することによる適切な労の見積もりが必要なのです。


そんなこんなで定時退社しましたが、ここで眠気がオーバーフローし電車で爆睡しました。

帰宅後はFEHで猫又サクラさんを引き当てる快挙(ツイ参)をやり、Rust(chapter 3.2)をやりました。

寝ます。

残滅も事故の前には無力です

月曜日です。


出社し、深労をしました。

なぜか精度が出ない現象で悩まされていたのですが、どうやら learning rate が大きすぎるのが原因のようでした。「まあ、"ことなき"ですわ!(アイテム入手を示す発話)」

残ポイントが溜まっていたので華麗にフレックス退社し、残滅しました(よい)。残滅記念にエリクサー(缶おしるこ)を摂取しました。


帰りの電車に不具合があり、帰宅が1時間遅れました。ことなきの失われが激しい(I absolutely lost kotonaki)。人はなぜ出社するのか。とりあえず、アサシンズプライド6巻を読み進めることができたのはよかった。

帰宅後は、FEHを楽しみ、キラ☆プリを視聴し、あまつさえ Rust (chapter 3.1)もやりました。

寝ます・・・。

情報が見えるゲームは良いゲーム

日曜日です。


ピアノをやりました。


有益な百合漫画である、"私の百合はお仕事です"を2巻(最新刊)まで読みました。よさがすごい。私の好きな「二面性」と「百合」の融合であり、よさ以外の何物でもありませんでした。1巻だけだと中途半端なので2巻まで一気に読むのがお薦めですね。


ガタリズTV→アニメガタリズの有益フローをやりました。よい。

FF10を進めました。本作は情報が全部見えているタイプのゲーム(サガスカーレットグレイスと同じ)なのが最高ですね。


以上です。寝ます。

奥の手を論文に書く主人公(最先端の有益ラノベ)

土曜日です。


散髪に行き、ピアノをやりました(散髪の場でピアノをやったわけではない)(人工知能向けの解説)(他日参)。

昨日に引き続き Rust をやろうとしたら依存ライブラリのDL中に処理が止まって何も受け付けなくなるという謎現象で死にました(ツール死)。

おやつを食べて戻ってきたらDLが終わっていて、事なきを得ました(I got kotonaki)。単純にDLが重かっただけのようでした。重い処理中にはちゃんとプログレスバーが表示されてほしい。

なんやかんやで chapter 2. guessing game を終えることができました。


難解アニメ・!!!2を視聴し、真のアニメ・ブレンド・Sを視聴しました。たいへんよかった。

「魔術王と聖剣姫の規格外英雄譚」というラノベを読みました(ツイ参)。主人公が研究者で、必殺技に関して論文発表済みというのがよかったです。さらに論文での提案手法(必殺技)は何故か上手くいったが理論的な説明ができておらず、そのような提案手法を使って敵を倒してしまったことに反省する描写があり、「こいつはプロの研究者だ・・・つよい・・・」という気持ちになりました。本作、ロクアカが好きな人はきっと好きだと思います。


以上です。寝ます。

労の場で、今日も今日とて深の労

金曜日です。


労の場で、今日も今日とて深の労(a)(開始即タイトル回収)。

それなりに理解が深まりましたが、やはりツールという気持ちは拭えず。

とりあえず周りに詳しい方々がいるのでなんとかやっていけているという感じです(ありがたい)。


安心安全の定時退社をやり、帰りの電車でアサシンズプライドの6巻(既に7巻が出ている)を読み始めました。久しぶりなので登場人物やこれまでの出来事を覚えておらず思い出し作業に無限に時間を使いました。

帰宅後はFEHでディアドラさんを引き当てました(つよい)。その勢いでアルヴィスさんとディアドラさんを得性(支援の意)させました。性騎士シグルドさんは出る気配もないままピックアップ期間が終わりそう。


その後近年の労を振り返っていたところ、やはり深は(モチベーション的に)無理であるなという結論に達し、あまり頑張らずにとりあえずついていければいいくらいの気持ちでやることにしました。

その結果、なんらかの「よい」ことをしたいと思い、コンパクトデータ構造の再開を決意しました。とはいえ性の活以前にやっていたことは例によって記憶がないので、bit vector あたりからやり直したい気持ちです。さらに今更 C/C++ もないよなという気持ちになり Rust で書こうと決意しました(決意2nd)。

というわけで(前置きが長い)Rust の勉強を開始しました。正確には過去に何度か開始しては中断して記憶が失われるやつをやっていたのですが、一応心機一転ドキュメントを最初から見ていく感じです。

今日は guessing game の途中あたりまでやったので寝ます。

やはり深、ツールなのでは(どうなのか?)

木曜日です。


出社し、深の労(しかもペアプロ)をやりました。

やはり深、ツールなのではという以上の気持ちを持てないのがつらいところ。

私、『深』を倒します。必ず倒します。(cf. Final Fantasy X)(別に倒すつもりはない)(?)

あと社内微積勉強会で読んでいる本が終わりました。よい復習になった。


ピアノのレッスンがあったので早めに労の場を去りました。レッスンメモ1. まだ「よれ」が残っているのでハノンをやったりノイズを入れたりしてなんとかする。あとテンポをもっとあげたい。レッスンメモ2. 縦の線を揃える。レッスンメモ3. 左右の手の位置が近いときはうまく配置を工夫する必要がある。


帰りの電車では、ひゃん短編集を読み終えました(ツイ参)。にーそっくすすは正義。

アイカツスターズを視聴しました。真のアニメでした(ツイ参)。

以上です。

"裏世界ピクニック"には明らかな有益百合の風格がある

水曜日です。


今日は出社できました。また会議労をしました。

深の有識者から、百合ネット a. k. a. Residual Network に関する知見を共有していただきました。


帰りの電車では、明らかに有益な百合ラノベであるところの裏世界ピクニックを読み終えました(ツイ参)。主人公が百合パートナーを"謎の女 a. k. a. 鳥子"と表現しているのが非常によく、活用したい気持ちです(活用した)。なお、2巻も最近発売され配送待ちです。


帰宅後はFEHのガチャでがんがんオーブを溶かしました。どうなってんだこれ・・・。ここまで出ないと課金モチベーションも湧きませんね(そもそも適切と感じた投資以外の課金はしてないけど)。確率を低く設定するよりも課金時に裏で確率補正を入れたほうが課金モチベーションは上がりそうな気がしましたがどうなんでしょうね。

以上です。寝ます。