FEH飛空城

光シーズンの攻撃部隊3

3つ目の光攻撃部隊はこちら。 いわゆる護り手部隊というやつです。 近間に比翼イドゥン、遠間に重装ジャファル、護られ手にニフルを入れています。 他の3人は部隊1と同じスキル構成です。 比翼イドゥン 近間担当。 武器に弱化無効があるのが大きい。護り手の…

光シーズンの攻撃部隊2

光シーズンの攻撃部隊。その2つ目です。 ヘクトルの代わりにカチュアを入れています。 神階英雄以外はリリース時から実装されているカチュアとソフィーヤ。こういう編成でも金玉座を狙えるのが飛空城のよさ。 他のキャラはエイルだけ1つ目の部隊とスキルが違…

光シーズンの攻撃部隊1

私の今週の光シーズンの攻撃部隊の紹介その1です。 総選挙ヘクトルで敵を受けつつ、ヘクトルの苦手な部分をソフィーヤでカバー。4神階でステータスを盛る、という構成です。 総選挙ヘクトル この部隊の核となるキャラです。 総選挙ヘクトルの強みはとにかく…

防衛リプレイとステータス強化の重要性

飛空城の攻撃部隊を作るにあたって、防衛リプレイがとても参考になりました。 強い攻撃部隊とは、つまり自分が負けるような攻撃部隊です。 そのような攻撃部隊は防衛リプレイを見ればすぐわかります。 しばらくリプレイを見続けた結果、強い攻撃部隊には1つ…

攻城で勝てる1人を見つけ出す

飛空城の攻撃部隊を作るにあたって、一番重要なのが最大獲得レートです。 一回の対戦でこの数値以上のレートはどうやっても得られないので、まずはこのレートを大きくするのが大切。 最大獲得レートは編成画面で確認できます。 このレートが、天界なら190。…

最初は光の部隊を整えることに注力した

飛空城は光闇天理に対応して、最低4つの部隊を作る必要があります。 最初からこのすべてを考えるのは大変です。 どれか1つに絞ることにしました。 私は最初は光の部隊を整えることに注力しました。 攻撃部隊と防衛部隊では、攻撃部隊のほうが優先度が高い。…

なぜ飛空城を真面目にやりはじめたか

通常のFEH日記ではなかなか書く機会がない、飛空城について思っていることを書いていくシリーズ(?)。 初回は、なぜ飛空城を真面目にやりはじめたか。 FEHをやりはじめた当初の目的は、推しキャラであるカチュアさんを強くすることでした。 カチュアさん(…