FEエンゲージ

指輪の12紋章士考(8周終了時点)

エンゲージくんの紋章士について、現時点での所感をメモしておきます。 DLC未使用・ルナクラ想定。 それぞれの紋章士は役割が違うので、優劣を語るのではなく、それぞれの使い所について考えを書いていきます。 今後、また考えが変わるかもしれない。 まとめ…

FEエンゲージ便利スキルシリーズ: 体格

体格は武器の重さによる攻速落ちを軽減します。使いたい武器の重さよりも体格が大きい場合、余った分の体格は死にステとなります。 このため体格スキルは速さスキルの下位互換と思われがちですが、いくつか利点があります。 1つは体格スキルの継承元のリーフ…

FEエンゲージ便利スキルシリーズ: 体術・心

エンゲージくん終盤には大量のウルフナイトが出てきて非常に厄介です。 ウルフナイトの多くが持っている銀のナイフは射程が1-2な上に毒の追加効果があるため、中途半端に攻撃を仕掛けると自軍の被害が広がってしまいます。 こういうとき、短剣にブレイクを取…

FEエンゲージ便利スキルシリーズ: 天刻の拍動+

継承スキルはとりあえず再移動をつけておけば強い。 が、それ以外にも強いスキルはたくさんあります。 そういうのを共有していきます。 エンゲージくんを6周したおれを信じろ。 便利スキルで真っ先に挙げたいのが、天刻の拍動+。 これは、攻撃や杖が外れた時…