考えるタイプの労は低負荷だ

金曜日です。


圧倒的早寝からの圧倒的出社に成功しました。

出社後は、長いことやっていた謎を非謎化する案件がほぼ終了しました。

ほぼ、というのは懸念点が1つだけ残っていてそれの問い合わせ労(CP消費大)が続いているからです。

しかし終わりが見えたのはよいことです。


労の合間に、手元のとあるデータに高速にアクセスするにはどうしたらいいのかという話が出ました。

よくよく聞いてみると転置インデックスでいけそうでした。

それで突発的に転置インデックスの説明をしました。

転置インデックスも、もはや知る人もいないいにしえの技術となってしまったようです。


そんなこんなで次の労が始まりました。

アウト労が終わると、イント労が流れてくる・・・。

ともかくデータの流れを考える労をやりました。

考える労は場所を選ばないため、糖分を適宜やりつつ金曜で弱った人体に優しい感じで過ごしました。


帰りの電車では百錬の覇王18巻を読み始めました。前巻に引き続き、私のお気に入りキャラであるリネーアさんが無限にちやほやされていてよかった。ちやほやはよい。

帰宅後は盾の勇者を見ました。

しばしDQ6をやって労後を堪能してから寝ます。

強靭な意志の力で出社した

木曜日です。


昨晩からのだるさがありましたが、強靭な意志の力で出社しました(つよい)。

しかし出社するやいなやAWS的な死があり、1日が溶けました。

だめだ〜(だめ)。

他にはdeep本読み会がありました。


帰りの電車では「ネット彼女だけど本気で好きになっちゃダメですか?」の2巻を読み終えました。

怒涛の有益イベントラッシュでたいへんよかった。たいへんよかった、が・・・。

明言されてはいませんでしたが、熟練の打ち切りマイスターである私の直感が2巻打ち切りであることを告げています。

不安ですね(適当なまとめ)。


帰宅後はアフ!を視聴。中間管理労に従事するパーソンが、あたかもトップの意志であるかのように自分のお気持ちを語っている回でした。政治はわるい・・・。

寝ます。すべては、あと1労のために・・・!

一人での開発労もモブプ労

水曜日です。


昨日の失意から、圧倒的早寝ができました。

つよい出社です(つよい)。

失意はいい(n回目)(よくはない)!


出社後、圧倒的なつよさで会議労をやり、さらにモブプ労、開発労、ペアプ労で圧倒的成果を出しました。

あまつさえ社のslackで無限にn575の指摘をやりました。

ところでモブプ労(n>2)とペアプ労(n=2)の違いは参加人数のみです。

そういう意味ではペアプ労は広義のモブプ労と言っても過言ではありません。

なんなら一人での開発労でさえもモブプ労と言えるでしょう(????)。


そんなわけで圧倒的成果を出したものの、定時間際になって頭痛と喉痛が発生しました。

風邪でしょうか・・・(人体はわるい)。

なんとか退勤し、帰りの電車ではしばらく意識が失われていました。

意識の回復後は「ネット彼女だけど本気で好きになっちゃダメですか?」の2巻を読み始めました。


帰宅後は横の構えでぐったり。

今週は月曜に有給を使ってしまったので、あと2労はなんとか出社したいところ。

寝ます。

社会への不安がすごく眠れない

火曜日です。


昨晩、社会に対する不安から異様な眠れなさがありました。

結果、満身創痍での出社。


なんとか出社に成功すると、そこには社会がありました。

社会、やめないといけない。


そんなこんなで午前労を終えた後、社のマネーでカツを食べる会があり、社のマネーでカツを食べました(よい )。

午後ははっきりしない意識でペアプ労、会議労、評価労、調査労。


帰りの電車では異様な混雑がありすっかり疲弊したのち、なんとか座った後はただちに意識が失われました。

帰宅後は這々の体でGガンダムを視聴しました。

今日は、早寝を、やる。

だめっぽい雰囲気のあるエピソード

月曜日です。


有給なので穏やかに起床しました。

Clean Architectureを読み進め、ピアノをやりました。

Clean Architecture、ときどき「これだめなのでは」と思える記述(過去に日記で書いたコード量による生産性評価など)があり「これだめなのでは」という気持ちが高まっています。

今日のだめポイントは「社の重要なデータを生のファイルで管理していて、それに反対されたのでキレて退職した」という著者の過去エピソードが書かれていた点です(なぜこんなエピソードを書いたのか)。


その後は横の姿勢で無限にDQ6。楽しい・・・。現世の65536倍くらい楽しいですね。

あとスライム300年のドラマCDその2を聞きました(長いこと放置していた)(その3も手元にある)。


以上です。

4労、なんとかやっていかねば・・・。

基本職、なぜ無職より弱いのか

日曜日です。


明日は有給なので今日は真の休です。

真の休・・・だったはずなのですが異様な疲れが発生しました(極めて遺憾)。

なんとかClean Architecture読みをやったあとは横の構えに。DQ6を無限にやりました。

ムドーを倒し、転職できるところまでいきました。DQ6は職につくと特技を覚えられるかわりに軒並みパラメータが下がるというシステムになっています。労をやるとよわくなる、まるで現世のようですね。

それにしても久しぶりにやったDQ6は記憶にあるより面白い。FF12といい、昔のゲームの再訪もなかなかよいものです。あと最初の村で一生のんびり過ごしたい人生だった。


ジオウとSTPを視聴しました。STPは無能労働者の回でした(ツイ参)。


その後、なんとか回復がありkaggle労をやりました。昨日諦めたかに見えたツールが動き、なんとか初submitを成し遂げました(えらい)。

submitといっても公開カーネルをforkしたやつを突っ込んだだけですが・・・。

理解後に納得してsubmitしたというのが重要。なんとか(志が低い)目標を達成できてよかった。

ここまでやってなんとなくfastaiの雰囲気がわかってきました。確かにお手軽に結果が得られるのですが何が起きてるのかわかりにくく、結局ちゃんと理解するにはコードを読まないといけないというゆるふわツールにありがちなやつでした。

余裕があれば他の公開カーネルも見ていきたい。社の有識者に教えてもらったやつはpytorchなので次はpytorchの勉強をすることになりそう(無限ツール労)。


そんなこんなで夜が更けてきたので就寝を視野に入れつつ、まちめぐ#2を視聴しました。

声優さんが散歩するだけの映像、明らかに価値がある。よい・・・。

途中で出てきたお店がファンタジーな感じで雰囲気がよかったものの店員とのインタラクションがあるタイプのお店らしく、映像として見るぶんにはいいけれど自分が行くとなるとつらそうだなと感じるなどしました。

それはそれとして「秘蔵のお店リストfor性の活」に保存しました。性の活モードを発動しているときは社会性が高いので話しかけられにも対応できるのです(つよい)(帰宅後ただちに置物になる)。

まあその性の活も、今生ではもう発動することはないように思われます。性は残念です・・・。


寝ます。

明日は労ショックに備えつつ穏やかに過ごします。

せいよわが性を得るのはよいことだ

土曜日です。


連日の早寝の効果もあってか、爽やかな起床。

そのままピアノをやりました。

と、ここで異様な疲れの登場だッ!(謎の煽り)


そういうわけで(????)、ただちに横にならざるを得ませんでした。

横の構えで無限にDQ6をやりました。オリジナル版に比べると手取り足取り感がすごい。人生も手取り足取りされたい。

なんとか縦ポイントが回復してきたのでkaggle労をやりました。圧倒的なツールの動かなさで、今やっている方向だとだめだなという感じになりました。精度ではなく、ツールの動かなさで方針を変える羽目になるのは悲しいことです。


その後、魔笛を最後まで見ました。

パパゲーノ氏が性の得られなさで絶望して自Xをしようとしたら天から性が降ってくる、というイベントがあってすごかった。

なお、このパパゲーノ氏得性イベントには異様に長い尺が使われていて、作者の思い入れを感じました。

せいよわの得性は人類の悲願なので仕方ありません(????)。

それはそれとして尺がどうみても足りないのではと感じていたら、主人公が「俺は試練をクリアした!」みたいな宣言をしていきなり試練がクリアされたり、かと思ったら夜の女王が「私は主人公を倒そうと思ったら逆に倒された!」と宣言して勝手に滅んでそのままエンディングがはじまって終わりました(戦闘の描写は一切なかった)。

なんだったんだ・・・。

結局、せいよわの得性を描きたかっただけなのでしょうか・・・?

歴史に名を残す名作がやりたかったことは「せいよわの得性」。

これは覚えておく価値があります(????)。


異常です。

間違った、以上です(リアルタイム性のある記述)。

寝ます。