今週も、無情に労はやってくる

日曜日です。


いまだに労の疲れが取れません。働きたくない・・・。

ピアノはやりましたがNavarro本をやる気力はありませんでした。


FE覚醒の最終話をやりました。最終話も敵が突っ込んでくるだけのMAPでした。


鉄血のオルフェンズ最終話を見ました。百合結婚は最高です!あとなんとなく優遇されている感のあるジュリエッタさんですが、完全に大勝利という感じでした。よかった。社会でやっていくには自分が矢面に立って行動せずに、他人の行動に乗っかるのがいいというような教訓のある作品でした(違)。

キラ☆プリを見ました。今週も異様な気配があり、やはり信頼できるアニメだなという気持ちでした。


以上です。疲れがひどいが明日からまた5労。悲しいことです。

強力なオプションがあるものですね

土曜日です。


5連続定時出社のダメージでぐったりしていました。14時くらいから行動を開始しました。

定型業務をやりました(ピアノとNavarro本読み)。

ピアノといえば、キーボードマガジンの伊藤彩沙さんの記事を読みました。思いのほかしっかりした記事で、よさがありました。基礎が大切なのでハノンをやっているとのことでした。ハノンはいい。宝生波音さん(ぴちぴちピッチ)もいい。他の雑誌(ギター・ベース・ドラム)も今のうちに買っておくべきか・・・。

FE覚醒が最終話の直前までいきました。無限に敵が突撃してくるゲームでした。


Navarro本の実装で単純なサンプリング型のrank実装をやりました。ところで先日のpopcountの組み込み命令を使うために指定した-march-nativeオプションが非常に強力であることを知りました。特に組み込み命令を使わない場合でも、このオプションを指定するとCPUにあわせた最適化をしてくれるようです。知らなかった・・・(よわい)。

github.com


以上です。人生(非労)の時間が短すぎて厳しい。

有給のゲージがついによみがえる・・・!

金曜日です。


既に体力の限界を越えており、出社に成功した時点でもうどうでもいいやという気持ちでした。

労の場では進捗確認などがあった気がしますが、記憶が曖昧です。

ともあれ明日から年度が変わるので有給ゲージが回復です。めでたい。結局、欠勤を1回やってしまいましたが、まずまずの結果ではないでしょうか。適切に建国が記念されていればこんなことにはならなかったのですが。


帰宅後はあまりの疲れからぼーっとしておりNavarro本をやれませんでした。

SGSの最終回を見ました。よさのある最後でした。主人公が幸せになってよかった・・・。


以上です。少しFE覚醒をやって寝ます。

着実にdeep力(ちから)を上げていく

木曜日です。


すでに疲れが危険な領域ですが、なんとか出社しました。

午前中は例によってディスプレイを見るのがつらかったので、attention論文を読んでいました。deep力の高まりがあったので容易に理解できました。よい。

午後はツールをいじっていたら、不幸にも黒塗りのPython2に追突してしまいました。


帰宅後も疲れがあり、Navarro本をやれませんでした。

アイカツスターズをみました。ゆめロラはいい・・・。


以上です。明日出社すれば有給ゲージが回復するので、なんとかうまいことやっていきたい。

組み込みのpopcountつよすぎる(実はそんなにつよくなかった)

水曜日です。


労は期末なので、比較的穏やかな日でした。他部署の方とお昼を食べるなどの圧倒的コミュニケーション力を発揮しました。

労自体は一進一退という感じで、なかなか思うような結果が出ません。焦らず着実に知見を貯めていきたい。


帰りの電車で、オリンポスの郵便ポストを読み終わりました。とてもよいラストでした。


帰宅後はNavarro本のpopcount実装を楽しみました。本には2パターンの実装例がありました。ふと、組み込みのpopcount命令(_mm_popcnt_u64())とどのくらい差があるのか気になり、試してみました。結果は圧倒的に組み込み命令が速く、なんだこれはという気持ちでした。264回実行させてみた累計時間が、Navarro本実装だと計測不能(少なくとも数分で返ってこない)なほど遅かったのに、組み込み命令は0msでした。なんだそれ・・・。

今までハード属性が苦手だったので組み込み命令は使ってなかったのですが、これほど差があるなら採用も検討したい。と思ったのですが、べた書きで_mm_popcnt_u64()をすると(たぶん)コンパイル時の最適化で何もしなかったことになるっぽいです。適当に関数から呼ぶようにしたらNavarro実装をより少し速い程度でした。残念。

なお、組み込み命令のpopcountについては以下の記事を参考にしました。

qiita.com


以上です。昨日のうちにけフを見てしまったので、今日はアニメ視聴もなく早寝です。

久々にちゃんと日記を書きました

火曜日です。


出社に成功しました(自明ではない事実)。午前中は調子が悪くPCの画面を見つめるのがつらいので、社内PRML勉強会の予習をしていました(来週発表担当)。私が当たっている箇所がちょうどwwwマークのない(webに解答例がない)箇所だったので必死で自力で問題を解いていました。最近は深層学習にかまけていて数学をやっていなかったので久々に頭をフル回転させました。

深層学習はどちらかというとエンジニアリングの領域だと思っていて(故にここまで流行ったのだと思いますが)これはこれで大変なのですが、頭をつかうというよりは無限に方法を試す感じで体力勝負みたいなところがあるように思います(苦手)。というわけで午後は深層学習を使ってCV(character voiceではなくcomputer vision)を楽しみました。これは今の私のメインタスクとなっています。先月くらいまででツールを使ってわかりやすい成果が出る部分が終わっていたため、今は論文を読んだりデータセットを漁ったり、深層学習のライブラリ(keras2)を回したり、と色々模索している感じです。opencvが謎の挙動をしたり、kerasが突然死したりとなかなか成果がでないのですが、先日も述べたように、労の場での労行為は本質ではないため、粛々と知見を貯めていきたいという気持ちです。


最近は、帰りの電車で電撃文庫の「オリンポスの郵便ポスト」という作品を読んでいます。ラノベというよりジュブナイルという感じで、ハヤカワJAあたりで出そうな雰囲気があります。テラフォーミングに失敗した火星でなんとか生きる人々の冒険を描いた作品で、新人賞作品らしく、女性主人公であったり文章密度が高かったりとラノベフォーマットをあまり意識していない感じがよい。久々にじっくり読みたい作品だったのでちょっとずつ読んでいたのですが、明日には読み終わりそうです。


帰宅後はNavarro本のコード書きをやりました。といっても30分くらいどんな感じの構成にしようか考えていて、コードはpopcountを書いたくらいでした(なのでcommitはなし)。

その後、社運を賭けたアニメ、バンドリを視聴しました。仲間が揃ったことで物語が次の段階へ進んだ感があります。ソシャゲキャラのロゼリアもちょっと登場するなどさらなる盛り上がりを感じました。


さて、今日はけものフレンズの最終回です。明日、ネタバレを気にして人生(twitter)ができないのはつらいため視聴してから寝ようと思います。というかどうも早寝は翌日の出社には相関がないらしいことがわかってきたため、早寝に対する諦めの気持ちが出てきています。

というわけで早寝をしなかったので時間にゆとりがあり日記をそれなりに真面目に書けました(だが夜更かしはしょせん暗闇のゆとり・・・・ 真の労には通用せんはずだ)。

以上です。

総理さえ円盤を買うレベルでは

月曜日です。


労の場では、資料を書いたりデータセットの可視化をやったりといった業務をやりました。

今後に関する面談的なものもありました。


帰宅後は謎の疲れで時間が失われました。Navarro本をやる時間がなくなりました。

アイドル事変最終話を見ました。主人公のピンチに仲間が集結する展開が熱く、とてもよい最終回でした。これは総理(ラスボス)もBD全巻予約するレベル。私も1巻は購入済みですが、2巻以降も買うしかないという気持ちです。


以上です。今週は5労なので早寝です(いつも5労なのでは?)。