ルーチンができないほどの疲れです

日曜日です。


失意の散髪労がありました。

さらに、失意の手続き労がありました。令和にもなって手書きの書類を書きました。

しかも書き損じた場合の訂正が許されず、一から書き直せというようなことが書かれていました。

なんで書類のALL PERFECT(音ゲーですべてのノーツをPERFECTでタップしてクリアすること)が必須条件なんだよ。どんなクソゲーだよ。

案の定、最後の1行でミスをして書き直しをするハメになりました。

なんなんだよこのふざけたゲームは!(通称、ふざゲー)


ふざゲーになったので(?)、ふざゲーの元ネタであるダーウィンズゲーム3巻を読みました。

プリキュアを見ました。

Navarro本を読みました。

ここで意識が途切れました。


気がつくと1時間くらい経っていました。今日も満足にルーチンができなかった。

もうこんな人生には意味がない。

現世、はやく突然 (sudden death)を実装してくれ!!


なんとかミュークルドリーミーを見て終わり。

すでに精神は終わっていますが、明日からは5労がはじまります。

こんなことがゆるされるのかい?(語りかけ)

以上です。

知らぬ間にナウい感じになっていた

土曜日です。


労ダメージでぐったり。

在でさえこの有様。

もう人生をやれる気がしませんね。


なんとかピアノと実践Rust本をやりました。Navarro本をやる体力はありませんでした。

ルーチンの崩壊。

もうだめだ。

そういえば実践本を読んでいてLanguage Server Protocolという概念があるのを知りました。プログラミング言語IDEの間のプロトコルで、これに従っておけば言語とIDEは互いの詳細を知る必要がないというわけですね。なるほど私の知らないうちにIDE界隈もナウい感じになっていたのだなあ(老)。

IDEといえば、いにしえの時代のVisual Studioに苦しめられた記憶から苦手意識がありました。しかし最近アプリ開発xcodeを使うようになってIDEないとつらいなという気持ちが高まってきていました(xcodeもreally KUSO性はあるにはある)。

現世ではVSCodeめっちゃ流行ってるし、そろそろ私もデビューする必要があるかもしれません。

こうして、人はツールのやみに飲まれていくのだ。


ラピスリライツをみました。登場人物の一人が唐突に虫歯になるという展開(本編には全く関係がない)が話題を呼び、考察が盛り上がっていました。虫歯が暗示するものを真剣に考察されてしまうアニメなにものだよ。

22/7計算中を見ました。前回に引き続き肝試し回。霊よりも虫が恐れられていてよかった。虫はわるいからね。

魔王学院の不適合者を見ました。


他、雑務をやっていたら終わりました。

生活とかいうやつ手に負えないんで、労は免除してください。

以上です。

現世労、むりむりですね(そうですね)

金曜日です。


昨日の失意が後を引き、だめ。

折しも今日はプレ金。フレックス退勤をキメました。


労後は「ホラー女優が天才子役に転生しました」を読み進めました。よさしかない。

アニゲーイレブンを見ました。ラピスリライツ回。元々はゲームからはじまったコンテンツ的な話が出ていましたが、ゲームまだリリースすらされてないんですよね。大丈夫でしょうか。開発労に従事している方々の心中お察しします。

ちゃんゆいとちゃんりなのちゃんラジ!!を聴きながら横をやりました。今回も大変よいものだった。日高里菜さんが小倉唯さんの有料コンテンツを普通に課金して視聴していた話がめちゃくちゃよかった。


近年、コロの影響で動画・音声コンテンツが充実しまくっていてとてもうれしい。いい時代になった。やっぱりコロなんだよな。

いや、むしろ現世派(?)の方々はこのようなすばらしいコンテンツを現世で摂取していたということでしょうか。

やはり現世が苦手な個体に生まれたのが致命的すぎる。

労にしたって、企画系の労はいろんなコンテンツの裏話とか聞けてすごい楽しそうなんですよね。

しかしもし私が企画労などをやろうものなら、あまりのつらさに3秒で退職→無職→自 のコンボが決まってしまうのでな。

現世のよさを得るための一切が苦手。こんなに悲しいことがあるだろうか。

現世も、ゲームのように横になって観測するだけだったらいいのに。

そういえばゲームでもボタンぽちぽちして会話を送っていたらいきなり制限時間のある選択肢が出てきたりすると発狂してしまうんですよね。

せっかく気楽に観測を楽しんでいたのにいきなり操作を要求しないでくれよな!(制限時間のない選択肢はOK)(むしろあったほうが参加してる感があってよい)(参加したいのかしたくないのか)(わからない)(人生とはわからないものだから)


さて。

かのかりアニメを見てから寝ます。

以上です。

ありふれた日常にこそやってくる

木曜日です。


ごく普通の起床(つらい)。

ごく普通の暑さ(つらい)。

ごく普通の労(つらい)。


そう、そんなありふれた日常にこそやってくるのです。

生に対する失意が・・・。


いいことが何もないのに生きなければならない悲しみ。

それがふいに心に沸き起こり、それ以外何も考えることができなくなり、すっかりだめになってしまいました。


労後は「ホラー女優が天才子役に転生しました」を読み進めました。キャラクターのよさ、物語のよさ、文章のよさ、構成のよさ。よさしかないな。

さらに最近少しずつ読んでいた「アラフォーリーマンのシンデレラ転生」を読み終えました(さすがにゆっくり読みすぎでは)。めちゃくちゃよかった。これはベリーグッドコミカライズですね。電子版で買ったけど物理版でも置いておきたくなってきました。


有益な作品にどれだけ触れたとしても、自身の人生がよくなるわけではない。

人は、失意と生きる。

以上です。

お手本のようなフラグの立て方だ

水曜日です。


昨日、あまりにもツールが動かなかったので有識者に相談しました。

結果、このツールまじやべえなになりました。

つまり何もわからなかったということですね。

明日の人類に希望を託して労終了。


労後は「ホラー女優が天才子役に転生しました」を読み始めました。

数ページ読んだだけでわかりました。これは有益だと。

真に私と適合した作品だけが発する謎の圧。それがこの作品からは感じられました。

またひとつ、最高の書に出会ってしまった。


その後はシャドバアニメ。

謎の無敵モードを使う敵との死闘。

しかし主人公を追い詰めた敵は、油断から無敵モードを解いてしまいます。

すごい。

お手本のようなフラグの立て方だ。

もちろん敵はその一瞬の隙を突かれて敗退したことは言うまでもありません。

なお、先週登場した謎の敵労をしていた社員。そのうちの1人が今週はアリス(CVゆいおぐらさん)と楽しく遊んでいました。前世でどれだけ徳を積んだらこのようなことができるのか。


以上です。

移動式宿屋でずっと暮らしたい

火曜日です。


そして、初労。

いきなり炸裂しました。ツールの死が。

iOSくんがバージョンによって挙動を変えるというミラクルをキメてくれたので、なんだよもうこっちの人生はめちゃくちゃだよになってしまいました。

まさにAirK(Apple is really KUSO)。


一切の進捗がないまま労終了。魔女の旅々13巻を読み終えました。最後の移動式宿屋(無料)の話がとてもよかった。

私も無料の移動式宿屋でずっと暮らしたい。


最近、シャニでは低レアリティなカードをよく使っています。小さめなエピソード、変化球なエピソードが多くて楽しい。

こういうひっそりした感じがいいんだよ。ゲームは。そして人生もな。


以上です。

警戒はしてもしすぎることはない

月曜日です。


有給です。

申し訳程度に実践Rust本を読みました。控えめルーチン。

明日からは恐るべき労。警戒はしてもしすぎることはないのです。


その後は、プリコネアニメのBD視聴。改めて視聴すると気付きが多い。複数回の視聴が楽しい作品は名作。

さらにシャニでシリアル案件(シリアルコード的なものを入力することでアプリでアイテムを得られる)(really KUSOなAppleのせいでiOSからは入力できない)が発生したので、アカウント連携労をやりました。今回はスムーズにいった。よい。


他、久々のトラキア776をやりました。14章です。大量の敵から拠点を防衛するMAP。難しいですが落ち着いてやればなんとかなる。このさじ加減がトラキア776らしさといったところ。


そして。

労が、はじまる。

以上です。