そしてまた、無はやってくる。何度でも・・・

木曜日です。


昨晩の早寝の効果か、いくぶん疲れの少ない出社。

労は開発労、作文労(?)、会議労。


帰りの電車では、スライム300年を読み進めました。

帰宅後はゾンビランドサガを視聴してみました。TLでも話題になっていたように、カオス的作品でした。しかし天然性のないカオス(aカオス)はいまひとつ心に刺さらないな、などと思ってしまいました。


その後、急速に無が訪れてだめになりました。

順風満帆な人生はもとより期待していない。頑張らずに平凡な生活をしたり、つらいことも多いが頑張った結果よいことが起きるような人生であればまだよかった。

しかし人生はつらいことが多い上に、がんばっても特によいことは起きないのです・・・(つらい)。

人はなぜ生きるのか・・・。

人生は無駄・・・。

美少女転生したい人生だった・・・。

終わりです。

この眠気、5労はちょっと無理ですね・・・

水曜日です。


やみの健康診断が終わり、穏やかな気持ちで無限に寝ていましたが目覚ましは無情にも鳴り響く。

そう、労の日はまだまだ続くのです(当たり前)。

タイトルに反して、今週は4労(有給ダメージ)だったわけですが・・・。


労はわずかに開発労をした後、無限に会議労。

お気持ちの表明などをしたためCPの失われが激しく、異様な眠気でだめになりました。

なんとか定時までやりすごし退社。


帰りの電車では当然のように意識が失われていました。

帰宅後も虚無の構えで待機しつつ、今に至ります。

寝ます。

バリウムと下剤はあまりにもわるい

火曜日です。


異様な眠気がありましたが、健康診断労のため止むを得ず出社しました。

最近の健康に配慮した生活の結果、去年と比べて体重が4kgくらい減っていました。つよい(自画自賛)。

しかしどれだけ健康であっても異様な疲れは消えないのです。健康とはいったい・・・。


労はバリウム労と下剤労のせいで終日だめでした。

昨日の分の社会のキャッチアップ(労語)とわずかばかりの開発労をやって定時退社。

そういえば、労をしつつテンサーフロー2.0の情報を得ました。1.xとは大幅に仕様が変わるらしく、ツールだな〜という気持ちでした。


帰りの電車ではスライム300年を読み進めました。

帰宅後はガンダムWを楽しみました。

寝ます。

夢でさえ性を得られたことがない

月曜日です。


起床すると、電車が動いていませんでした(再開時間未定)。

すっかりやる気が失われ有給発動。二度寝から夢に突入しました。


夢の場(夢の場?)では労の者からクイズを出され、それに間違えた回答をした結果、厳しい立場に立たされました。夢とはいえ恐ろしい・・・。その後、謎の空間に連れて行かれて無限に残をする責め苦をうけました。

ややあって、場面は転換し得性の気配が生まれました。しかしあと一歩で性を得られそうになったところで目覚めました。なんなんだ。

そういえば得性に成功するという状況は夢の中でも存在したことがない気がします。やはり私の人生には性イベントがそもそも実装されていないのでは。もうだめだ。


12時に起床するとあたりは異様な暑さにつつまれていて、だめになりました(だめ)。

あまりにもやる気が失われており、地面に這いつくばって無をやっていました。


無の後、北欧神話青土社)を読み進め、またはぷりを視聴しました。

寝る間際になって、音楽少女のコメンタリ(1話)を視聴。よさがすごかった・・・。やはり音楽少女こそ真のアニメ・・・。

寝ます。

遠くから観測だけをしていたい

日曜日です。


労ショックに備えつつ起床。

ピアノをやりました。また、ジオウとプリチャンを視聴しました。

ワールドエンド・シンドロームを進めました。ついに KIDO さんが登場し(私の中で)盛り上がってきました。


久々にスパロボFを進めました。序盤の難関「ジャブロー侵入(前)」まで終わりました。

ここはスパロボシリーズで五飛先生が初登場するMAPでもあります。当時は何かと扱いの悪い印象の五飛さんでしたが、配置の関係でギャブレー部隊と接触し、一人でギャブレー部隊を壊滅させる働きをしてくれました。すごい。

こういう強敵同士の戦闘を遠くから眺めるのは大好きです(それで得られる資金が減ったとしても!)。


一日も終盤になったので、367Days(KiRaRe)のMVおよびメイキング映像を見ながらぼーっとしていました。

MVよりもメイキングのほうが好きで無限に視聴していました。この作品に限らず私は本編よりもメイキングのほうが好きな傾向があります。

メタ的なものが好きというのもありますし、完成されていない、どこか隙があるものが好きなのかもしれません。私は勤怠管理や目標管理など、失敗の許されない緊張感の伴う状況が好きではないので、それも影響しているように思われます。

そういえばメタ的なものが好きなのも、どこか当事者でない感じや、あらゆる失敗が自身に影響を与えず観測のみを楽しめるよさがあるからなんですよね。

さっき書いた強敵同士の戦闘を眺めるやつも当事者じゃないというのがよいのです。

とにかく一切の失敗や怒られ、つらさがない感じでありたい。


寝ます。

死について一家言ある主人公

土曜日です。


特筆すべき点のない起床。

ピアノをしました(定型業務)。


ワールドエンド・シンドロームを進めました。

主人公に希死念慮らしきものがあり、よい。死に関する100Pの大作論文を一晩で書き上げてしまうほどの死にたさらしいです。死にたさの格が違う(我々の死にたさは非労を目的としているので死を得るための労はしたくない)。

また、度々「ん?」となる謎の演出があり、なるほどこれが後の伏線になるのだなという気持ちで読み飛ばしました(?)。

どうでもいいのですが、主人公がカレーを作ったらメインヒロインさんが「あなた、まさかカレーが作れるの!?」みたいな反応をしていて異チ転みがありました。


その後、 Rust 労。マルチバイト文字列のつらみでダメージを受けました。マ(新略語)はわるい・・・。

レヴュースタァライトとはぷり(先週分)を視聴しました。

寝ます。

図らずも「ある実績」を解除した

金曜日です。


最後の力を振り絞り出社。

労はパフォーマンス改善労、話を聴く労。


その後、チームの労の成果を披露する会がありました。

また同時に、全社的な懇親会らしいものが開催されました。開催側の段取りがよかったのか、人の数の割にはあまり混雑した感じがなく、ゆったりと食事ができました。むしろ一切懇親せずに無限に食事をしていました。スシと肉と異様にうまいフルーツをむさぼるように食べました。実績「人の金でスシを食べる」をまさかここで解除することになるとは(個人に対する奢られではないので実績性は低い)(実績性?)。

ところで来週健康診断があるのに、無限にうまいものを食べてしまって大丈夫なのかという気持ちです(健康診断でなんらかの閾値を超えてしまうと再検査労が発生しとてもつらくなる)。

そういえば、うまいものを食べるのはよいことですが、うまいものを食べるために一切の労はしたくないなあという気持ちがありますね(労 + うまいもの < 非労)(勢にありがちな態度)。


帰りの電車では無心でFEHをやっていたらラノベ読みをすっかり忘れました(よわい)。

帰宅後は昨日の声優茶番を最後まで見ました。異様によかった。本渡さんと千本木さんの組み合わせのよさはただごとではないので今後とも百合営業をやっていってほしい。

寝ます。